M'agrada

Un dels mecanismes d’aprenentatge dels nens i nenes del segon cicle d’Infantil és el joc. Per mitjà d’ell, els infants exerciten habilitats i simulen situacions i rols, en un mitjà que permet l’assaig i l’error. Si fem servir el joc com a estratègia educativa sorgeix el concepte de gamificació. Les noves tecnologies ens permeten amplificar i millorar la gamificació a les aules. La introducció de la robòtica i el llenguatge de programació contribueix al desenvolupament cognitiu de la intel·ligència lògica i matemàtica i permet generar noves estratègies d’ensenyament i aprenentatge. M´agrada! inclou tres apps educatives: M´agrada! és un projecte per al segle XXI i, per això, les noves tecnologies no en poden quedar al marge. M´agrada GAMIFICACIÓ I ROBÒTICA Projecte d’aula App Mixet Activitats interactives per al desenvolupament d’habilitats cognitives. App Les 3 ovelles Jocs per desenvolupar les intel·ligències múltiples. App Els Mun Jocs per desenvolupar les principals capacitats dels infants. - 44 -

RkJQdWJsaXNoZXIy OTA4MjI=