¡Cuánto Sabemos! 3.0

La escena general será tipo álbum de cromos con los espacios huecos para pegar los logros que se vayan consiguiendo. Consta de siete elementos imprimibles : una escena general, que se irá completando a medida que se vayan terminando los juegos, y seis premios , uno por cada juego. El laboratorio de la doctora Wells es el espacio de juego común para todos los proyectos : un laboratorio científico. Su propietaria ha inventado una máquina con la que se puede viajar por el tiempo y el espacio y pedirá la colaboración del alumnado para resolver enigmas del pasado, del presente y del futuro. En cada proyecto la doctora presenta 6 juegos diferentes relacionados temáticamente con el contenido que se trabaja, secuenciados en tres niveles distintos. El juego incorpora un sistema de recompensas que permite gamificar la experiencia.

RkJQdWJsaXNoZXIy OTA4MjI=