5º Y 6º de Educación Primaria Saber Hacer Contigo
Ejemplo: “Trotamundos”. 5.º de Primaria Nuestra propuesta de gamificación Los elementos que integran esta propuesta son: – Una aplicación digital en la que los alumnos y alumnas deberán darse de alta con un código incluido en cada libro de Matemáticas. – Elementos imprimibles como recompensas, álbum de fotos, etc. – Un cuaderno del profesorado con todas las indicaciones necesarias para desarrollar el juego.
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