¡Cuánto Sabemos! 3.0
¡ A T R É V E T E Y J U E G A C O N N O S O T R O S ! El laboratorio de la doctora Wells es el espacio de juego común para todos los proyectos : un laboratorio científico. Su propietaria ha inventado una máquina con la que se puede viajar por el tiempo y el espacio y pedirá la colaboración del alumnado para resolver enigmas del pasado, del presente y del futuro. En cada proyecto la doctora presenta 6 juegos diferentes relacionados temáticamente con el contenido que se trabaja, secuenciados en tres niveles distintos. El juego incorpora un sistema de recompensas que permite gamificar la experiencia. La escena general será tipo álbum de cromos con los espacios huecos para pegar los logros que se vayan consiguiendo. Consta de siete elementos imprimibles : una escena general, que se irá completando a medida que se vayan terminando los juegos, y seis premios , uno por cada juego.
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