Lehen Hezkuntza
Jolas bat ikasturte bakoitzeko – LH 1: Munstro-ehiztariak. – LH 2: Superheroiak. – LH 3: Espazioan barrena. Eta horrez gain... Euskarako eta Matematikako jolasak, ikasgelako materialen kutxan. Ikasle motibatuak Neurozientziaren alorreko ikerketek erakutsi digute motibazioa, emozioa eta ikasteko jakin- mina direla ikaskuntzaren palanka ahaltsuenak. Egiten Jakin Zurekin proiektuak jolasaren alorreko zenbait dinamika hartzen ditu barnean, eta horiei esker, ebaluazioa dibertsio, erronka eta desira bihurtuko duzu. Unitate bakoitzaren ebaluazioa erronka gisa dago aurkeztuta, eta hori ebatziz gero, zenbait intsignia lortzeko aukera izango dute. Gainera, ikasle bakoitzak avatar bat sortzeko aukera izango du. Avatar horiek bilakatuz joango dira, ikasleak eskolan eta beste ikaskideekin dituen jarreragatik, ahaleginagatik eta portaeragatik jasoko dituen sariei esker. Gamifikazioa Honako hauek izango dituzu: 8
RkJQdWJsaXNoZXIy OTA4MjI=