¡Cuánto sabemos! 3.0

G A M I F I C A C I Ó N El laboratorio científico de la Doctora Wells es el espacio de juego común para todos los proyectos. Su propietaria ha inventado una maquina para viajar por el tiempo y el espacio y pedirá la colaboración del alumnado para resolver enigmas del pasado, del presente y del futuro. En cada proyecto la doctora presenta 6 juegos diferentes relacionados temáticamente con el contenido que se trabaja, secuenciados en tres niveles distintos. S o y l a d o c t o r a W e l l s y e s t a e s m i n a v e A r g o E L L A B O R A T O R I O D E L A D O C T O R A W E L L S

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