Matemáticas ESO Construyendo mundos
Gamificación Como material del profesorado se incluyen las bases para poder abordar la dinámica de clase mediante un juego de recompensas, obtención de puntos , y niveles que dan acceso a privilegios relacionados con el día a día en el aula. YCON POSIBILIDAD DE: Utilización de las TIC • Actividades con Geogebra. Plantillas de Geogebra que permitirán al docente explicar de forma dinámica e interactiva algunos contenidos de cada unidad. • JAAAAZZ, nueva herramienta online pensada para realizar test sencillos de forma instantánea en el aula. 5 3 MATEMÁTICAS EN CONTEXTOS REALES • En cada unidad se incluye una Situación de aprendizaje centrada en aspectos reales en la que la aplicación de los contenidos aprendidos permite a los estudiantes comprenderla y poder analizarla con sentido crítico. • Se proponen actividades donde hay que aplicar los contenidos de la unidad a distintos ámbitos del saber: naturaleza, arquitectura, tecnología, etc. • En la sección Fake news se invita a los estudiantes a utilizar los contenidos aprendidos para analizar con pensamiento crítico la veracidad de noticias, comentarios y opiniones generalizadas en nuestro mundo. 2 UN PROYECTO INNOVADOR, MOTIVADORYCOMPROMETIDO CON EL FUTURO. ALINEADO CON LANUEVA LEY DE EDUCACIÓN
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