Índice Unidad Si tuac ión de aprendizaje. P R O Y E C T O Saberes bás i cos 1 El ordenador y las redes informáticas 8 Explicamos cómo funciona un ordenador personal. 1. Definición del problema. Primeras decisiones. 2. Clasificación de los componentes de un ordenador. 3. Componentes externos de salida. 4. Componentes externos de entrada. 5. Accediendo a la torre o CPU. 6. Componentes internos. Fuente de alimentación. 7. Componentes internos. Almacenamiento masivo. 8. Tarjeta gráfica. 2 Ofimática 34 Elaboramos un informe. 1. Definición del problema y búsqueda de ideas. 2. Análisis de soluciones para el proyecto. 3. Instalación del software necesario para el proyecto. 4. Planificación. 5. Elaborar una tabla con la división de Francia en regiones. 6. Uso de la hoja de cálculo para manejar datos numéricos. 7. Operaciones con datos demográficos. 3 Publicación en internet 64 Publicamos un proyecto. 1. Definición del problema y búsqueda de ideas. 2. Análisis de soluciones para el proyecto. 3. Los servicios web de Google. 4. Página de trabajo de Google Sites. 5. Diseño del sitio web. Primeros pasos. 6. Diseño del sitio web. Planificación. 7. Diseño del sitio web. Aspectos estéticos. 8. Diseño del sitio web. Creando las páginas. 9. Diseño del sitio web. Añadiendo texto e imágenes. 10. Vista previa y publicación. 4 El dibujo 92 Construimos la maqueta de un coche. 1. Definición del problema y análisis de soluciones. 2. Vistas ortogonales. 3. La perspectiva caballera. 4. La perspectiva isométrica. 5. Planificación del proyecto. 6. Diseño de la maqueta del coche. 7. Medidas, escalas y cotas. 5 Los plásticos 120 Construimos una maqueta reutilizando envases de plástico. 1. Definición del problema y análisis de soluciones. 2. Origen de los plásticos. 3. Los plásticos y otros materiales sintéticos. 4. Clasificación y aplicaciones de los plásticos. 5. Reciclaje y reutilización de los plásticos. 6. Técnicas de fabricación de plásticos. 2
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