340589

RESOLUCIÓ DE PROBLEMES MESURA GEOMETRIA I TRACTAMENT DE LA INFORMACIÓ • Seguir els passos per resoldre un problema • Reescriure o completar l’enunciat d’un problema • Detectar les dades que sobren i escriure un problema que es resolguin amb aquestes dades • Canviar dades perquè la solució sigui diferent • Extreure dades de la resolució d’un problema • Escriure preguntes a partir d’uns càlculs • Explicar què s’ha de calcular per resoldre un problema • Escriure la pregunta intermèdia • Escollir la pregunta perquè el problema es resolgui amb dues operacions • Escollir la resolució correcta d’un problema • Identificar la pregunta que s’ha de respondre primer a l’hora de resoldre un problema • Determinar si un problema té solució única • Inventar problemes a partir d’una situació, uns càlculs, un text, un gràfic, una taula, un plànol o una línia del temps • Problemes d’educació financera • Unitats de temps més petites que l’any • Unitats de temps més grans que l’any • Lectura d’hores al rellotge • Hores, minuts i segons • Situacions de temps • El metre, el decímetre i el centímetre • El mil·límetre • El decàmetre, l’hectòmetre i el quilòmetre • Equivalències entre les unitats de longitud • El litre, el decilitre, el centilitre i el mil·lilitre • El decalitre, l’hectolitre i el quilolitre • Equivalències entre les unitats de capacitat • El gram, el decigram, el centigram i el mil·ligram • El decagram, l’hectogram i el quilogram • Equivalències entre les unitats de massa • Situacions de compra • Posicions de rectes • Circumferència. Posicions relatives amb rectes. • Angles. Mesura d’angles • Traçat d’angles. T ipus d’angles • Simetries i translacions • Polígons i els seus elements. T ipus de polígons • Classificació de triangles • Classificació de quadrilàters • Classificació de paral·lelograms • Perímetre i àrea • Poliedres. Prismes i piràmides • Cossos rodons. Elements i classificació • El plànol. Coordenades d’un punt • Gràfics de barres • Gràfics lineals i pictogrames • Mitjana • Esdeveniment segur, possible i impossible • Més probable, menys probable TAULA DE CONTINGUTS • Bucle Repetir fins que (I i II). • Condicional Si. • Condicional Si – Si no. • Aprofundiment en els condicionals. • Bucles i condicionals. TALLER DE PROGRAMACIÓ

RkJQdWJsaXNoZXIy