RESOLUCIÓ DE PROBLEMES MESURA GEOMETRIA I TRACTAMENT DE LA INFORMACIÓ • Detectar les dades que falten i triar les dades necessàries • Col·locar dades en el seu lloc • Canviar dades perquè la solució sigui diferent • Escriure preguntes a partir d’uns càlculs • Escollir, escriure i completar preguntes que es puguin resoldre a partir d’un enunciat • Escollir la pregunta perquè el problema es resolgui amb un cert nombre d’operacions • Escollir i escriure preguntes intermèdies • Explicar què s’esbrina amb diversos càlculs • Determinar quines operacions s’han de fer per resoldre un problema • Determinar si un problema té una única solució • Triar la resolució correcta • Obtenir un solució estimada • Resoldre problemes buscant una regla, començant pel final, per assaig i error, fent un diagrama d’arbre, representant la situació o reduint-los a d’altres coneguts • Inventar problemes a partir d’una situació, un dibuix, uns càlculs, un gràfic, una taula de doble entrada, un text complex, un plànol, una línia del temps, un catàleg o una infografia • Educació financera: interessos i IVA • Unitats de longitud, capacitat i massa. Situacions de longitud, capacitat i massa • Unitats de superfície. Situacions amb unitats de superfície • Volum amb un cub unitat. Metre cúbic • Submúltiples del metre cúbic • Múltiples del metre cúbic • Relacions entre volum i capacitat • Sistema sexagesimal • Suma en el sistema sexagesimal • Resta en el sistema sexagesimal • Unitats d’informació • Angles. T ipus d’angles • Polígons. Elements i classificació • Triangles. Classificació • Quadrilàters i paral·lelograms • Àrea del quadrat, del rectangle, del romboide, del rombe i del trapezi • Àrea del triangle i dels polígons regulars • Circumferència. Longitud d’una circumferència • El cercle. Figures circulars • Àrea del cercle i de figures compostes • Simetria, translació i semblança • Coordenades cartesianes • Poliedres. Poliedres regulars • Prismes i piràmides • Cossos rodons • Àrees de prismes, piràmides i cossos rodons • Volum de prismes, piràmides i cossos rodons • Gràfics lineals i histogrames. Pictogrames i gràfics de sectors • Variable estadística. Taules de freqüència • Mitjana, moda, mediana i rang • Probabilitat TAULA DE CONTINGUTS • Bucle per sempre. Condicionals. • Esdeveniments. Sincronització • Paral·lelització TALLER DE PROGRAMACIÓ
RkJQdWJsaXNoZXIy